教学
现职
延世大学未来校区
数字媒体设计专业助理教授
教授将艺术构想付诸实践的原理与方法。
作为媒体艺术家、研究者与教育者,Jinwoong Kim探索构成图像、声音与运动的原理和制作方法。他的教学涵盖创意编程、声音合成、实时3D、物理计算与机器学习,引导学习者将艺术构想发展为实际运行的系统。
设计从基础概念到实验与原型制作,再到个人项目策划、制作与展示的学习过程。着重帮助学习者选择适合表达意图的技术,培养自主发展创作的能力。
授课科目
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面向数字创作者的计算思维 课程代码: GED3220
通过计算思维理解数字创作背后的结构。将模式识别、算法设计以及数学与物理的基础概念,转化为图形、运动、声音与交互的创作方法。
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计算设计与创意编程 课程代码: GED3204
探索将算法转化为图像与运动的创意编程。通过p5.js设计重复、变换与随机性的规则,研究生成式图形与交互视觉表达。
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认识声音设计 课程代码: GED3173
将录制的声音作为创作材料,探索声音设计。通过录音、编辑、混音与母带处理塑造声音,为数字媒体构成听觉体验。
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数字音频合成与设计 课程代码: GED3202
通过数字合成创造新的音色,设计声音的变化。实验合成器原理、调制与音频效果,为电影、游戏和交互媒体制作声音。
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游戏设计基础 课程代码: GED3138
学习通过代码与视觉元素构建游戏规则和游玩体验。运用JavaScript与p5.js,将图形、碰撞检测、用户输入与声音结合,制作2D游戏。
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基于游戏引擎的内容开发基础 课程代码: GED3201
使用游戏引擎制作虚拟空间与交互内容。以材质、灯光与声音构建环境,通过可视化脚本连接用户输入,实现能够响应的系统。
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3D游戏设计 课程代码: GED3218
使用Unreal Engine学习从策划到实现的3D游戏制作。将空间、角色与关卡设计和交互、视听效果相结合,制作可游玩的游戏演示。
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基于游戏引擎的进阶内容开发 课程代码: GED3227
将实时3D环境用作影像制作的舞台,开展进阶创作。通过Unreal Engine协调空间、灯光、摄像机与剪辑,制作具有叙事性的电影化影像。
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交互媒体设计基础 课程代码: GED3203
使用TouchDesigner设计生成式图像与实时响应。通过可视化编程,将传感器、数据和声音连接到视觉表达,制作交互媒体体验。
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进阶交互媒体设计 课程代码: GED3228
以数据与物理运算制作复杂的生成式图形。通过基于节点的编程实现大规模粒子系统,并将其发展为展览与演出中的沉浸式内容。
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物理计算与交互设计 课程代码: GED3221
探索数字系统与物理环境之间的交互。连接Arduino、传感器与执行器,制作能够响应用户与环境的硬件原型。
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面向交互内容的机器学习 课程代码: GED3226
学习将图像、姿态与声音识别用于创作的网页机器学习。解读用户行为与环境数据,制作能够实时响应的网页内容和媒体艺术。
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UI/UX网页设计与编程 课程代码: GED3219
将用户体验设计与网页编程相结合。使用HTML、CSS与JavaScript实现响应式网站,在数字作品集的制作中融入研究、可用性与无障碍设计。
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网页3D UI/UX设计 课程代码: GED3225
在网页浏览器的三维空间中设计用户体验与界面。运用3D图形、摄像机控制与空间交互,构建用户能够主动探索和参与的网页环境。
课程设计与合作
可在现有教学领域的基础上设计并教授新课程。根据学习者与机构的目标调整主题和难度,共同探讨连接理论、实践与项目的课程。